Кобець О.В., Зайцева Т.М.

 

РОЗРОБКА ГРАФІЧНИХ КОНСТРУКТОРСЬКИХ І ТЕХНОЛОГІЧНИХ ДОКУМЕНТІВ

В СЕРЕДОВИЩІ AUTOCAD

 

 

ББК 32.973я7

K55

УДК 158.9.681:341.24

Рецензенти:     Прерис А.М., к.т.н, доц., зав. кафедрою нарисної геометрії і графіки, УЗПІ,

Литовченко П.І., к.т.н., доц. Кафедри інженерної механіки військового інституту ВВ МВС України

 

К55 Кобець О.В., Зайцева Т.М. Розробка графічних конструкторських і технологічних документів в середовищі AUTOCAD: Навч. посібник. -Харків: НТУ "ХПІ", 2005. - 224 с. - Рос. мовою.

 

ISBN 966-593-375-2

У навчальному посібнику в доступній, стиснутій формі викладаються основні навики роботи з автоматизованою системою проектування AUTOCAD, що дозволить значно скоротити робочий час студента на виконання бакалаврської роботи.

Призначається для студентів спеціальності 7.090.202 "Технологія машинобудування".

Іл. 202. Табл. 5.

 

 

ОГЛАВЛЕНИЕ

Введение

1 Общие сведения

1.1  Принципы многовариантного конструирования

1.2  Графическая система AutoCAD. Общие положения

1.2.1Запуск системы AutoCAD

1.2.2Пользовательский интерфейс

1.2.3Сохранение работы

1.2.4Вопросы для закрепления материала

2   Методика разработки чертежей

3   Настройка среды

3.1  Настройка параметров рабочей среды AutoCAD

3.2  Настройка параметров рисунка

3.2.1  Границы рисунка

3.2.2  Форматы единиц рисунка

3.2.3  Команды установки режимов черчения

3.3  Вопросы для закрепления материала

4 Системы и привязка координат

4.1Ввод координат

4.2Координатные фильтры точек

4.3Системы координат

4.3.1 Команда UCS (ПСК) - команда определения пользовательской системы координат

4.4 Команды привязки координат

4.4.1 Команда OSNАР (ПРИВЯЖИ) - команда объектной привязки

4.5 Вопросы для закрепления материала

5 Свойства примитивов

5.1 Разделение чертежа по слоям

5.1.1 Управление слоями

5.2  Использование цвета и типов линий

5.2.1 Команда управления цветом и типом линий

5.3  LTSCAL (ЛМАСШТАБ) - команда масштабирования изображения линии

5.4 Вопросы для закрепления материала

6 Графические примитивы и команды их создания

6.1 POINT (ТОЧКА)-команда рисования точки

6.2 LINE (ОТРЕЗОК)-команда рисования отрезка

6.3 CIRCLE (КРУГ)-команда рисования круга

6.4 ARC (ДУГА)-команда рисования дуг

6.5 PLINE (ПЛИНИЯ) - команда построения полилинии

6.6 ELLIPSE (ЭЛЛИПС) - построение эллипсов и эллиптических дуг

6.7 DONUT (КОЛЬЦО)-построение колец

6.8 POLYGON (МН-УГОЛ) - команда построения правильных многоугольников

6.9 Команда SOLID (ФИГУРА) - построение закрашенных областей

6.10    Команда ТRАСЕ(ПОЛОСА) - рисование закрашенных полос

6.11    TEXT (ТЕКСТ) и DТЕХТ(ДТЕКСТ)-команды выполнения надписей

6.12    Команда MLINE (МЛИНИЯ) - рисование мультилинии

6.13    Команда SPLINE (СПЛАЙН) - рисование сплайн кривых

6.14    Команда XLINE (ПРЯМАЯ) - рисование бесконечной линии

6.15    Команда RAY (ЛУЧ)-рисование луча

6.16    Команда REGION (ОБЛАСТЬ) - создание области

6.17    Команда BOUNDARY (КОНТУР) - создание области

6.18    Вопросы для закрепления материала

7 Команды управления экраном

    7.1 Команда ZOOM (ПОКАЖИ) - изменение видимой части чертежа

7.2 Команда PAN (ПАН) - панорамирование в реальном времени

7.3 Команда REDRAW (ОСВЕЖИ) - перерисовка изображения

7.4 Команда REGEN (РЕГЕН) - регенерация изображения

7.5 Команда REGENAUTO - регенерация изображения

7.6 Вопросы для закрепления материала

8 Команды оформления чертежей

8.1Команда HATCH (ШТРИХ)-штрихование

8.2Команды нанесения размеров

8.2.1 Команды линейных размеров

8.22 Команды связанных размеров

8.2.3 Команда углового размера

8.2.4 Команда диаметрального размера

8.2.5 Команда радиусного размера

8.2.6 Команда простановки маркеров центра дуги

8.2.7 Команда построения выноски

8.3 Управляющие размерные переменные

8.3.1 Общие управляющие переменные

8.3.2 Переменные управления размерной линией и текстом

8.3.3 Переменные управления стрелками размерной линии

8.3.4 Переменные управления выносными линиями

8.3.5 Переменные определения допусков и пределов

8.3.6 Переменные управления альтернативными единицами

8.4 Вопросы для закрепления материала

9 Редактирование чертежей

9.1 Выбор объектов

9.2 Команды U (О), REDO (ВЕРНИ) и UNDO (ОТМЕНИ) - отмена

9.3 Удаление поименованных объектов командой PURGE (УДАЛИ)

9.4 Команда EXPLODE (РАСЧЛЕНИ) - расчленение объектов

9.5 Команда ERASE (СОТРИ) - удаление и команда OOPS (ОЙ) - восстановление объектов

9.6 Команда MOVE (ПЕРЕНЕСИ) - перемещение набора объектов

9.7 Команда COPY (КОПИРУЙ) - копирование набора объектов

9.8 Команда ROTATE (ПОВЕРНИ) - поворот набора объектов

9.9 Команда SCALE (МАСШТАБ) – масштабирование набора объектов

9.10 Команда MIRROR (ЗЕРКАЛО) – зеркальное отображение набора объектов

9.11 Команда OFFSET (ПОДОБИЕ) - рисование подобных объектов

9.12 Команда ARRAY (МАССИВ) - повторение набора объектов

9.13 Команда STRETCH (РАСТЯНИ) - «вытягивание» объектов

9.14 Команда DIVIDE (ПОДЕЛИ) - деление объекта на части

9.15 Команда MEASURE (РАЗМЕТЬ) - измерение объекта

9.16 Команда CHANGE (ИЗМЕНИ) – изменение элементов чертежа и их свойств

9.17 Команда BREAK (РАЗОРВИ) – разбиение объекта на составные части

9.18 Команда TRIM (ОБРЕЖЬ) - отсечение объекта по заданной границе

9.19 Команда EXTEND (УДЛИНИ) – вытягивание объектов до границы

9.20 Команда FILLET (СОПРЯГИ)-рисование скруглений

9.21 Команда CHAMFER (ФАСКА) - вычерчивание фасок

9.22 Команда PEDIT (ПОЛРЕД) - редактирование полилиний

9.23 Команда ALIGN (ВЫРАВНЯТЬ)- выравнивание объектов

9.24 Дополнительное средство редактирования объектов Grips

9.25  Команда HATCHEDIT - редактирование штриховки

9.26  Вопросы для закрепления материала           185

10 Команды получения справок

10.1 Вопросы для закрепления материала

ПРИЛОЖЕНИЕ 1 Команды системы AutoCAD

ПРИЛОЖЕНИЕ 2 Системные переменные

ПРИЛОЖЕНИЕ 3 Примеры редактирования